CASUAL

Основные режимы игры Counter-Strike, присутствующие в большинстве игр, остались нетронутыми. Террористам и контртеррористам ставятся соответствующие задачи, и каждая из сторон должна выполнить их до истечения таймера. В начале каждого раунда игрокам дается небольшое время на покупку оружия и снаряжения перед выполнением поставленных задач. Погибшие в бою остаются мертвыми и могут наблюдать за своими товарищами до начала следующего раунда.

Хозяин комнаты может вводить ограничения на игровой процесс, например, сражения только на ножах, без гранат, снайперские бои и так далее.

ОБЕЗВРЕЖИВАНИЕ БОМБ

Original Classic

ТЕРРОРИСТЫ: Взорвите определенную бомбу (A или B) с помощью взрывчатки C4 за отведенное время или убейте всех контртеррористов.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Обезвредьте C4 (если он заложен), убейте всех террористов или сбейте таймер.

СПАСЕНИЕ ЗАЛОЖНИКОВ

Hostage Rescue

ТЕРРОРИСТЫ: Успешно убейте всех контртеррористов или сбейте таймер.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Спасите всех заложников за отведенное время или убейте всех террористов.

VIP-УБИЙСТВО
VIP Mode


ТЕРРОРИСТЫ:
Успешно убейте VIP-персону или сбейте таймер.

КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Убейте всех террористов или успешно обеспечьте побег VIP-персоны, уложившись в отведенное время.

 

АННИГИЛЯЦИЯ
Annihilation


ТЕРРОРИСТЫ:
 Убейте всех контртеррористов.

КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Убейте всех террористов.

КОМАНДНЫЙ МАТЧ

Team Deathmatch

Цель проста - убить членов команды противника. Команда-победитель определяется, когда ее счет становится больше, чем у соперника, или она первой достигает лимита убийств.

Убитые игроки возрождаются через несколько секунд.

Хозяин комнаты может вводить ограничения на игровой процесс, например, сражения только на ножах, без гранат, снайперские бои и так далее.

DEATHMATCH

Deathmatch

Свобода действий. Побеждает тот игрок, который первым достигнет лимита убийств или имеет наибольший лимит убийств после истечения таймера.

Хозяин комнаты может вводить ограничения на игровой процесс, например, сражения только на ножах, без гранат, снайперские бои и так далее.

ГОНКА НА АРМАХ

Arms Race

Основанная на игровой механике Team Deathmatch, игроки "повышают уровень", убивая 4 врагов с помощью оружия. Повысив уровень, вы получаете новое оружие.

Игрок, которому удастся убить гранатой High Explosive (HE), побеждает за команду.

BASIC

Basic

Действуют правила режима обезвреживания бомб, но при этом несколько меняется игровая механика:

  • Меню покупок основано на настраиваемых (3) вариантах загрузки (основная, дополнительная, ближнего боя и снаряжения).
  • Каждый игрок несет 2 гранаты повышенной взрывной силы (HE).
  • Wallbang отключен.
  • Отдача всех видов оружия сильно снижена.