CASUAL
Основные режимы игры Counter-Strike, присутствующие в большинстве игр, остались нетронутыми. Террористам и контртеррористам ставятся соответствующие задачи, и каждая из сторон должна выполнить их до истечения таймера. В начале каждого раунда игрокам дается небольшое время на покупку оружия и снаряжения перед выполнением поставленных задач. Погибшие в бою остаются мертвыми и могут наблюдать за своими товарищами до начала следующего раунда.
Хозяин комнаты может вводить ограничения на игровой процесс, например, сражения только на ножах, без гранат, снайперские бои и так далее.
ОБЕЗВРЕЖИВАНИЕ БОМБ
ТЕРРОРИСТЫ: Взорвите определенную бомбу (A или B) с помощью взрывчатки C4 за отведенное время или убейте всех контртеррористов.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Обезвредьте C4 (если он заложен), убейте всех террористов или сбейте таймер.
СПАСЕНИЕ ЗАЛОЖНИКОВ
ТЕРРОРИСТЫ: Успешно убейте всех контртеррористов или сбейте таймер.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Спасите всех заложников за отведенное время или убейте всех террористов.
VIP-УБИЙСТВО

ТЕРРОРИСТЫ: Успешно убейте VIP-персону или сбейте таймер.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Убейте всех террористов или успешно обеспечьте побег VIP-персоны, уложившись в отведенное время.
АННИГИЛЯЦИЯ

ТЕРРОРИСТЫ: Убейте всех контртеррористов.
КОНТРТЕРРОРИСТЫ: Убейте всех террористов.
КОМАНДНЫЙ МАТЧ
Цель проста - убить членов команды противника. Команда-победитель определяется, когда ее счет становится больше, чем у соперника, или она первой достигает лимита убийств.
Убитые игроки возрождаются через несколько секунд.
Хозяин комнаты может вводить ограничения на игровой процесс, например, сражения только на ножах, без гранат, снайперские бои и так далее.
BASIC
Действуют правила режима обезвреживания бомб, но при этом несколько меняется игровая механика:
- Меню покупок основано на настраиваемых (3) вариантах загрузки (основная, дополнительная, ближнего боя и снаряжения).
- Каждый игрок несет 2 гранаты повышенной взрывной силы (HE).
- Wallbang отключен.
- Отдача всех видов оружия сильно снижена.